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dc.contributor.authorOceja Castanedo, Jorgees_ES
dc.contributor.authorGonzález-Fernández, Natalia es_ES
dc.contributor.otherUniversidad de Cantabriaes_ES
dc.date.accessioned2024-02-07T08:26:25Z
dc.date.available2024-02-07T08:26:25Z
dc.date.issued2019es_ES
dc.identifier.isbn978-1-4562-7169-5es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10902/31492
dc.format.extent7 p.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAlojado según Resolución CNEAI 5/12/23 (ANECA) © 2019 respecto a la primera edición en español por: McGraw Hill Interamericana Editores.es_ES
dc.sourceJuegos y sociedad: desde la interacción a la inmersión para el cambio social, México, McGraw Hill, 2019es_ES
dc.titleLa generación gameres_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookpartes_ES
dc.rights.accessRightsclosedAccesses_ES


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