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dc.contributor.advisorBlanco Bueno, Carlos 
dc.contributor.authorLópez de la Jara, Óscar
dc.contributor.otherUniversidad de Cantabriaes_ES
dc.date.accessioned2020-01-23T17:58:26Z
dc.date.available2020-01-23T17:58:26Z
dc.date.issued2019-11-22
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10902/17920
dc.description.abstractRESUMEN: Una técnica muy utilizada en docencia para evaluar los conocimientos teóricos, es el uso de test. Por ejemplo: exámenes de certificación, licencias de conducir, etc. Sin embargo, el proceso de estudio para superar pruebas de este tipo suele ser muy tedioso ya que se basa en la realización de conjuntos de test. Por otro lado, últimamente se están aplicando con éxito las técnicas del mundo de los videojuegos en otros campos como por ejemplo el de la educación (Serious Games). De esta forma se intenta conseguir hacer más ameno y divertido este proceso de aprendizaje. Este proyecto tiene como objetivo principal crear un videojuego de estrategia por turnos que sirva como plataforma de aprendizaje divertida y dinámica. Para ganar, el jugador deberá demostrar sus conocimientos en el ámbito de la informática. No obstante, el proyecto es fácilmente ampliable a otros ámbitos de conocimiento. El juego además incluye tablas de clasificaciones, compatibilidad con test ya definidos en Moodle, versiones para escritorio y dispositivos móviles, etc.es_ES
dc.description.abstractABSTRACT: A technique widely used in teaching to assess theoretical knowledge, is the use of test. For example: certification exams, driving licenses, etc. However, the study process to overcome such test is usually very tedious as it is based on the realization of test sets. On the other hand, lately techniques of the videogames world are being successfully implemented in other fields such as education (Serious Games). This way you try to get more entertaining and funnier this learning process. This project's main objective is to create a turn-based strategy videogame as a funny and dynamic learning platform. To win, the player must demonstrate their knowledge in the field of computing. However, the project is easily expandable to other areas of knowledge and platforms. The game also includes leaderboards, test compatibility already defined in Moodle, etc.es_ES
dc.format.extent57es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.otherJuego serioes_ES
dc.subject.otherVideojuegoes_ES
dc.subject.otherEstrategia por turnoses_ES
dc.subject.otherUnity 3Des_ES
dc.subject.otherTestes_ES
dc.subject.otherMultiplataformaes_ES
dc.subject.otherSerious gamees_ES
dc.subject.otherTurn-Base strategyes_ES
dc.subject.otherMultiplatformes_ES
dc.titleComputer Science Wars : Obteniendo conocimientos mediante un juego de estrategiaes_ES
dc.title.alternativeComputer Science Wars : Getting knowledge through a Strategy Gamees_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.rights.accessRightsopenAccesses_ES
dc.description.degreeGrado en Ingeniería Informáticaes_ES


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